Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6450M vs AMD Radeon HD 8530M

AMD Radeon HD 6450M vs AMD Radeon HD 8530M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6450M mit 1024MB VRAM und Radeon HD 8530M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8530M Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (14.40GB/s gegenüber 12.80GB/s)
160 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6450M
0.192 TFLOPS
Radeon HD 8530M +133%
0.448 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
Vancouver
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
650 MHz
-
Boost-Takt
700 MHz
800 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
12.80GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
6
-
-
-
160
Shading-Einheiten
320
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
5.600 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
11.20 GTexel/s
-
-
-
192.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
448.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.00 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Seymour
GPU-Name
Mars
Seymour PRO S3 (216-0809024)
GPU-Variante
Mars S3 LE (216-0842054)
TeraScale 2
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
370 million
Transistoren
950 million
67 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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