Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6480G IGP vs AMD Radeon R7 M260DX

AMD Radeon HD 6480G IGP vs AMD Radeon R7 M260DX

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon HD 6480G IGP mit 0System Shared VRAM und Radeon R7 M260DX mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M260DX Vorteil von
2 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
160 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6480G IGP
0.19 TFLOPS
Radeon R7 M260DX +187%
0.547 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
Sumo
Generation
Gem System Hybrid
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

-
Basis-Takt
780 MHz
-
Boost-Takt
855 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
5
-
-
-
160
Shading-Einheiten
320
8
TMUs
20
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.372 GPixel/s
Pixeltakt
6.840 GPixel/s
4.744 GTexel/s
Texture-Takt
17.10 GTexel/s
-
-
-
189.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
547.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
34.20 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

SuperSumo
GPU-Name
Jet
-
GPU-Variante
Jet PRO (216-0856040)
TeraScale 2
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
32 nm
Prozessgröße
28 nm
1178 million
Transistoren
690 million
227 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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