Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6530 vs AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition

AMD Radeon HD 6530 vs AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 6530 mit 1024MB VRAM und Radeon HD 6870 1600SP Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6530 Vorteil von
Geringerer TDP (39W gegenüber 175W)
AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition Vorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (134.4GB/s gegenüber 19.20GB/s)
1200 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
Radeon HD 6870 1600SP Edition +423%
2.72 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2013
Northern Islands
Generation
Northern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
600 MHz
Speichertakt
1050 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
19.20GB/s
Bandbreite
134.4GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
20
-
-
-
400
Shading-Einheiten
1600
20
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.200 GPixel/s
Pixeltakt
27.20 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Texture-Takt
68.00 GTexel/s
-
-
-
520.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
544.0 GFLOPS

Board-Design

39W
TDP (Thermal Design Power)
175W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
-
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

Redwood
GPU-Name
Cypress
Redwood PRO (215-0757004)
GPU-Variante
Cypress XT (215-0735033)
TeraScale 2
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
627 million
Transistoren
2154 million
104 mm²
Die-Größe
334 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.4
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Shader-Modell
5.0

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