Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6550A vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon HD 6550A vs NVIDIA GeForce MX230

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6550A mit 2GB VRAM und GeForce MX230 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6550A Vorteil von
224 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX230 Vorteil von
8 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (48.06GB/s gegenüber 25.60GB/s)
Geringerer TDP (10W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6550A
0.528 TFLOPS
GeForce MX230 +48%
0.784 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Feb 2019
All-In-One
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1519 MHz
-
Boost-Takt
1531 MHz
800 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
25.60GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
2
480
Shading-Einheiten
256
24
TMUs
16
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
24.50 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Texture-Takt
24.50 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.25 GFLOPS
528.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
783.9 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.50 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Pinewood
GPU-Name
GP108
Pinewood PRO
GPU-Variante
N17S-G0-A1
TeraScale 2
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
14 nm
627 million
Transistoren
1800 million
104 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Shader-Modell
6.4

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