Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6550M vs NVIDIA GeForce 720A

AMD Radeon HD 6550M vs NVIDIA GeForce 720A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6550M mit 1024MB VRAM und GeForce 720A mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6550M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 16.00GB/s)
304 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (26W gegenüber 33W)
NVIDIA GeForce 720A Vorteil von
3 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6550M +166%
0.48 TFLOPS
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2010
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
Vancouver
Generation
GeForce 700A
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
775 MHz
-
Boost-Takt
938 MHz
900 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
28.80GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
2
400
Shading-Einheiten
96
20
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.800 GPixel/s
Pixeltakt
3.752 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
15.01 GTexel/s
-
-
-
480.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
180.1 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
15.01 GFLOPS

Board-Design

26W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Lexington
GPU-Name
GF117
-
GPU-Variante
N14M-GE
TeraScale 2
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
2154 million
Transistoren
585 million
334 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Shader-Modell
5.1

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