Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 805A

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 805A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6630M Mac Edition mit 256MB VRAM und GeForce 805A mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (19.20GB/s gegenüber 16.02GB/s)
288 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 805A Vorteil von
3 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
Geringerer TDP (15W gegenüber 26W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6630M Mac Edition +64%
0.48 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
Vancouver
Generation
GeForce 800A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
719 MHz
-
Boost-Takt
758 MHz
600 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
19.20GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
480
Shading-Einheiten
192
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
-
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
6.064 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
12.13 GTexel/s
-
-
-
480.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
291.1 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.13 GFLOPS

Board-Design

26W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Whistler
GPU-Name
GK208
Whistler LP
GPU-Variante
-
TeraScale 2
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
716 million
Transistoren
1020 million
104 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.0
Shader-Modell
5.1

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