Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6630M Mac Edition mit 256MB VRAM und GeForce GTX 980 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vorteil von
4 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 19.20GB/s)
1568 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +872%
4.669 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
Vancouver
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1064 MHz
-
Boost-Takt
1140 MHz
600 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
19.20GB/s
Bandbreite
224.4GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
480
Shading-Einheiten
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
72.96 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
145.9 GTexel/s
-
-
-
480.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.669 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
145.9 GFLOPS

Board-Design

26W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Whistler
GPU-Name
GM204
Whistler LP
GPU-Variante
N16E-GXX-A1
TeraScale 2
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
716 million
Transistoren
5200 million
104 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Shader-Modell
6.7 (6.4)

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