Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6630M Mac Edition mit 256MB VRAM und Radeon R5 M240 Rebrand mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (19.20GB/s gegenüber 14.40GB/s)
96 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R5 M240 Rebrand Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
Radeon R5 M240 Rebrand +12%
0.538 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
Vancouver
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
650 MHz
-
Boost-Takt
700 MHz
600 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
19.20GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
6
-
-
-
480
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
5.600 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
16.80 GTexel/s
-
-
-
480.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.60 GFLOPS

Board-Design

26W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Whistler
GPU-Name
Mars
Whistler LP
GPU-Variante
Mars LE
TeraScale 2
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
716 million
Transistoren
950 million
104 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Shader-Modell
5.1

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