Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA T500 Mobile

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA T500 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6630M Mac Edition mit 256MB VRAM und T500 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T500 Mobile Vorteil von
9 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 19.20GB/s)
416 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (18W gegenüber 26W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
T500 Mobile +532%
3.037 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Dez 2020
Vancouver
Generation
Quadro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1365 MHz
-
Boost-Takt
1695 MHz
600 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
64bit
19.20GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
14
480
Shading-Einheiten
896
24
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
54.24 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
94.92 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.075 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.037 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
94.92 GFLOPS

Board-Design

26W
TDP (Thermal Design Power)
18W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Whistler
GPU-Name
TU117
Whistler LP
GPU-Variante
-
TeraScale 2
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
12 nm
716 million
Transistoren
4700 million
104 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Shader-Modell
6.6

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