Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition vs ATI Radeon HD 2400 PRO

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition vs ATI Radeon HD 2400 PRO

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 6870 1600SP Edition mit 1024MB VRAM und ATI Radeon HD 2400 PRO mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (134.4GB/s gegenüber 6.400GB/s)
1560 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 2400 PRO Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 175W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6870 1600SP Edition +6376%
2.72 TFLOPS
ATI Radeon HD 2400 PRO
0.042 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2013
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
Northern Islands
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1050 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
64bit
134.4GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
2
-
-
-
1600
Shading-Einheiten
40
80
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

27.20 GPixel/s
Pixeltakt
2.100 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Texture-Takt
2.100 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
42.00 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

175W
TDP (Thermal Design Power)
20W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Cypress
GPU-Name
RV610
Cypress XT (215-0735033)
GPU-Variante
RV610 LE (215LKCAKA14FG)
TeraScale 2
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
65 nm
2154 million
Transistoren
180 million
334 mm²
Die-Größe
85 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Shader-Modell
4.0

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