Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition vs AMD Radeon R9 260 OEM

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition vs AMD Radeon R9 260 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 6870 1600SP Edition mit 1024MB VRAM und Radeon R9 260 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (134.4GB/s gegenüber 104.0GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R9 260 OEM Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (85W gegenüber 175W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6870 1600SP Edition +38%
2.72 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2013
Veröffentlichungsdatum
Dez 2013
Northern Islands
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1050 MHz
Speichertakt
1625 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
134.4GB/s
Bandbreite
104.0GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
14
-
-
-
1600
Shading-Einheiten
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

27.20 GPixel/s
Pixeltakt
17.60 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Texture-Takt
61.60 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.971 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
123.2 GFLOPS

Board-Design

175W
TDP (Thermal Design Power)
85W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Cypress
GPU-Name
Bonaire
Cypress XT (215-0735033)
GPU-Variante
Bonaire XT (215-0839039)
TeraScale 2
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
2154 million
Transistoren
2080 million
334 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.3

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