Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs Intel Arc A550M

AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs Intel Arc A550M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6970M Rebrand mit 1024MB VRAM und Arc A550M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A550M Vorteil von
11 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1248 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6970M Rebrand
1.28 TFLOPS
Arc A550M +187%
3.686 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Vancouver
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
900 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
-
-
800
Shading-Einheiten
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
RT-Kerne
16
8 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.80 GPixel/s
Pixeltakt
57.60 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Texture-Takt
115.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.373 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.686 TFLOPS
-
-
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Broadway
GPU-Name
DG2-512
Broadway XT
GPU-Variante
ACM-G10
TeraScale 2
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
6 nm
1040 million
Transistoren
21700 million
166 mm²
Die-Größe
406 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.6

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