Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7850 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

AMD Radeon HD 7850 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 7850 mit 2GB VRAM und Radeon HD 3870 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7850 Vorteil von
3 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 72.06GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (106W gegenüber 130W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7850 +254%
1.761 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2012
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
Southern Islands
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Speichertakt
1126 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR4
256bit
Speicherbus
256bit
153.6GB/s
Bandbreite
72.06GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
4
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

27.52 GPixel/s
Pixeltakt
12.43 GPixel/s
55.04 GTexel/s
Texture-Takt
12.43 GTexel/s
-
-
-
1.761 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
497.3 GFLOPS
110.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
99.46 GFLOPS

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
106W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Pitcairn
GPU-Name
RV670
Pitcairn PRO (215-0828062)
GPU-Variante
RV670 XT (215-0708005)
GCN 1.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
2800 million
Transistoren
666 million
212 mm²
Die-Größe
192 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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