Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7950 Boost vs ATI FirePro V3900

AMD Radeon HD 7950 Boost vs ATI FirePro V3900

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 7950 Boost mit 3GB VRAM und FirePro V3900 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7950 Boost Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
1312 zusätzliche Render-Kerne
ATI FirePro V3900 Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 200W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7950 Boost +431%
3.315 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Feb 2012
Southern Islands
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

850 MHz
Basis-Takt
-
925 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
128bit
240.0GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
6
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
480
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

29.60 GPixel/s
Pixeltakt
5.200 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Texture-Takt
15.60 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
624.0 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
50W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
Turks
Tahiti PRO2 (215-0821282)
GPU-Variante
Turks GL
GCN 1.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
4313 million
Transistoren
716 million
352 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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