Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 7950 Mac Edition mit 3GB VRAM und GeForce GT 520 PCIe x1 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1744 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vorteil von
Geringerer TDP (29W gegenüber 200W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7950 Mac Edition +1737%
2.867 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Apr 2011
Southern Islands
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x1

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
384bit
Speicherbus
64bit
240.0GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
1
1792
Shading-Einheiten
48
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
768 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
1.620 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Texture-Takt
6.480 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
155.5 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.96 GFLOPS

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
29W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
GF119
Tahiti PRO (215-0821056)
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
4313 million
Transistoren
292 million
352 mm²
Die-Größe
79 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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