Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 7950 Mac Edition mit 3GB VRAM und GeForce GTS 450 OEM mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 57.73GB/s)
1648 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (106W gegenüber 200W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7950 Mac Edition +535%
2.867 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Sep 2010
Southern Islands
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Speichertakt
902 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
128bit
240.0GB/s
Bandbreite
57.73GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
3
1792
Shading-Einheiten
144
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
768 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
4.698 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Texture-Takt
18.79 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
451.0 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
37.58 GFLOPS

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
106W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
GF106
Tahiti PRO (215-0821056)
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
4313 million
Transistoren
1170 million
352 mm²
Die-Größe
238 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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