Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs ATI Radeon HD 3870

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs ATI Radeon HD 3870

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 mit 3GB VRAM und Radeon HD 3870 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Vorteil von
4 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 72.06GB/s)
1216 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 3870 Vorteil von
Geringerer TDP (106W gegenüber 185W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 +471%
2.842 TFLOPS
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2012
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
Southern Islands
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Speichertakt
1126 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR4
384bit
Speicherbus
256bit
240.0GB/s
Bandbreite
72.06GB/s

Render-Konfiguration

24
Einheiten berechnen
4
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
320
96
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
768 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

29.60 GPixel/s
Pixeltakt
12.43 GPixel/s
88.80 GTexel/s
Texture-Takt
12.43 GTexel/s
-
-
-
2.842 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
497.3 GFLOPS
710.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
99.46 GFLOPS

Board-Design

185W
TDP (Thermal Design Power)
106W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
RV670
Tahiti PRO (215-0821056)
GPU-Variante
RV670 XT (215-0708005)
GCN 1.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
4313 million
Transistoren
666 million
352 mm²
Die-Größe
192 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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