Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 mit 3GB VRAM und Radeon HD 8870 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Vorteil von
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 153.6GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 8870 OEM Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
Geringerer TDP (175W gegenüber 185W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 +11%
2.842 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2012
Veröffentlichungsdatum
Jan 2013
Southern Islands
Generation
Sea Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
240.0GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

24
Einheiten berechnen
20
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
1280
96
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

29.60 GPixel/s
Pixeltakt
32.00 GPixel/s
88.80 GTexel/s
Texture-Takt
80.00 GTexel/s
-
-
-
2.842 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.560 TFLOPS
710.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
160.0 GFLOPS

Board-Design

185W
TDP (Thermal Design Power)
175W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
Pitcairn
Tahiti PRO (215-0821056)
GPU-Variante
Pitcairn XT (215-0828047)
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
4313 million
Transistoren
2800 million
352 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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