Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD Radeon Sky 500

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD Radeon Sky 500

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 mit 3GB VRAM und Radeon Sky 500 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 153.6GB/s)
Geringerer TDP (85W gegenüber 150W)
AMD Radeon Sky 500 Vorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
1.229 TFLOPS
Radeon Sky 500 +97%
2.432 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2012
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
Southern Islands
Generation
Radeon Sky
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
240.0GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
20
-
-
-
768
Shading-Einheiten
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
30.40 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Texture-Takt
76.00 GTexel/s
-
-
-
1229 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.432 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
152.0 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
150W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
Pitcairn
Tahiti PRO (215-0821056)
GPU-Variante
Pitcairn XT GL (215-0828073)
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
4313 million
Transistoren
2800 million
352 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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