Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8410G IGP vs AMD Radeon HD 8330 Mobile IGP

AMD Radeon HD 8410G IGP vs AMD Radeon HD 8330 Mobile IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon HD 8410G IGP mit 0System Shared VRAM und Radeon HD 8330 Mobile IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8410G IGP Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
64 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 8330 Mobile IGP Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8410G IGP +81%
0.23 TFLOPS
Radeon HD 8330 Mobile IGP
0.127 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Aug 2013
Richland
Generation
Kabini
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

450 MHz
Basis-Takt
-
600 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
2
-
-
-
192
Shading-Einheiten
128
12
TMUs
8
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
1.988 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Texture-Takt
3.976 GTexel/s
-
-
-
230.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
127.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
7.952 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Scrapper
GPU-Name
Kalindi
-
-
-
TeraScale 3
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
32 nm
Prozessgröße
28 nm
1303 million
Transistoren
1178 million
246 mm²
Die-Größe
110 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.3

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