Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8550M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

AMD Radeon HD 8550M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 8550M mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 970M mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 970M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (120.3GB/s gegenüber 14.40GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8550M
0.544 TFLOPS
GeForce GTX 970M +388%
2.657 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Okt 2014
Solar System
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

650 MHz
Basis-Takt
924 MHz
850 MHz
Boost-Takt
1038 MHz
900 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
3GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
192bit
14.40GB/s
Bandbreite
120.3GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
-
-
320
Shading-Einheiten
1280
20
TMUs
80
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
128 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.800 GPixel/s
Pixeltakt
49.82 GPixel/s
17.00 GTexel/s
Texture-Takt
83.04 GTexel/s
-
-
-
544.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.657 TFLOPS
34.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
83.04 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Sun
GPU-Name
GM204
Sun S3 LE (216-0841036)
GPU-Variante
N16E-GT-A2
GCN 1.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
690 million
Transistoren
5200 million
56 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.7 (6.4)

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