Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8570 OEM vs ATI Radeon X1600

AMD Radeon HD 8570 OEM vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 8570 OEM mit 2GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8570 OEM Vorteil von
6 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 12.80GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 50W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2013
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Sea Islands
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

730 MHz
Basis-Takt
-
780 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR3
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
128bit
28.80GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
6
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
-
24
TMUs
4
8
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

6.240 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
599.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
37.44 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Oland
GPU-Name
RV516
-
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
950 million
Transistoren
107 million
77 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
27W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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