Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8870 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

AMD Radeon HD 8870 OEM vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 8870 OEM mit 2GB VRAM und Radeon HD 5770 Mac Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8870 OEM Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 76.48GB/s)
480 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (108W gegenüber 175W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8870 OEM +88%
2.56 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2013
Veröffentlichungsdatum
Jul 2010
Sea Islands
Generation
Evergreen
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Speichertakt
1195 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
153.6GB/s
Bandbreite
76.48GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
10
-
-
-
1280
Shading-Einheiten
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

32.00 GPixel/s
Pixeltakt
13.60 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Texture-Takt
34.00 GTexel/s
-
-
-
2.560 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1360 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

175W
TDP (Thermal Design Power)
108W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Pitcairn
GPU-Name
Juniper
Pitcairn XT (215-0828047)
GPU-Variante
Juniper XT (215-0754013)
GCN 1.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2800 million
Transistoren
1040 million
212 mm²
Die-Größe
166 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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