Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8950 OEM vs ATI Radeon X1600

AMD Radeon HD 8950 OEM vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 8950 OEM mit 3GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8950 OEM Vorteil von
6 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 200W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2013
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Sea Islands
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

850 MHz
Basis-Takt
-
925 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
384bit
Speicherbus
128bit
240.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
28
Einheiten berechnen
-
1792
Shading-Einheiten
-
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
768 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

29.60 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.315 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
828.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
RV516
Tahiti PRO (215-0821056)
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
4313 million
Transistoren
107 million
352 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
27W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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