Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8950M vs AMD Radeon RX 460 Mobile

AMD Radeon HD 8950M vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 8950M mit 2GB VRAM und Radeon RX 460 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8950M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (88.00GB/s gegenüber 80.00GB/s)
AMD Radeon RX 460 Mobile Vorteil von
3 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (55W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile +28%
2.115 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
Solar System
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1180 MHz
1375 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
88.00GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
14
-
-
-
768
Shading-Einheiten
896
48
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.20 GPixel/s
Pixeltakt
18.88 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Texture-Takt
66.08 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.115 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.115 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
132.2 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
55W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Saturn
GPU-Name
Baffin
Saturn XT
GPU-Variante
Baffin XT
GCN 2.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
2080 million
Transistoren
3000 million
160 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.4

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