Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 8970 OEM mit 3GB VRAM und GeForce GTX 560 Ti 448 mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8970 OEM Vorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 152.0GB/s)
1600 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vorteil von
Geringerer TDP (210W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8970 OEM +188%
3.789 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2011
Sea Islands
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
950 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
1280MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
320bit
264.0GB/s
Bandbreite
152.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
14
32
Einheiten berechnen
-
2048
Shading-Einheiten
448
128
TMUs
56
32
ROPs
40
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
768 KB
L2-Cache
640 KB

Theoretische Leistung

29.60 GPixel/s
Pixeltakt
20.50 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Texture-Takt
40.99 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1312 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
164.0 GFLOPS

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
GF110
Tahiti XT (215-0821060)
GPU-Variante
GF110-270-A1
GCN 1.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
4313 million
Transistoren
3000 million
352 mm²
Die-Größe
520 mm²

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
210W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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