Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Instinct MI325X vs NVIDIA GeForce 6200 X2 PCI

AMD Radeon Instinct MI325X vs NVIDIA GeForce 6200 X2 PCI

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Instinct MI325X mit 288GB VRAM und GeForce 6200 X2 PCI mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Instinct MI325X Vorteil von
16 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (288GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (10.3TB/s gegenüber 3.200GB/s)
19456 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2024
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
Radeon Instinct(MIx)
Generation
GeForce 6 PCI
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
2100 MHz
Boost-Takt
-
2525 MHz
Speichertakt
200 MHz

Speicher

288GB
Speichergröße
256MB
HBM3e
Speichertyp
DDR2
8192bit
Speicherbus
64bit
10.3TB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

304
Einheiten berechnen
-
-
-
-
19456
Shading-Einheiten
-
1216
TMUs
4
0
ROPs
2
1216
Tensor-Kerne
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
16 MB
L2-Cache
-
256 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

0 MPixel/s
Pixeltakt
560.0 MPixel/s
2554 GTexel/s
Texture-Takt
1.120 GTexel/s
653.7 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
81.72 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
81.72 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

750W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
1150 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
2x DMS-59
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Aqua Vanjaram
GPU-Name
NV44
-
-
-
CDNA 3.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
110 nm
153000 million
Transistoren
75 million
1017 mm²
Die-Größe
110 mm²

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
N/A
Shader-Modell
3.0

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