Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 450 vs AMD FirePro S4000X

AMD Radeon Pro 450 vs AMD FirePro S4000X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 450 mit 2GB VRAM und FirePro S4000X mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 450 Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (81.28GB/s gegenüber 72.00GB/s)
Geringerer TDP (35W gegenüber 45W)
AMD FirePro S4000X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 450 +3%
1.024 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Aug 2014
Radeon Pro Mac
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
725 MHz
-
Boost-Takt
775 MHz
1270 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
81.28GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
10
-
-
-
640
Shading-Einheiten
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.80 GPixel/s
Pixeltakt
12.40 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Texture-Takt
31.00 GTexel/s
1024 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1024 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
992.0 GFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
62.00 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
Venus
Baffin LE
GPU-Variante
Venus XT
GCN 4.0
Architektur
GCN 1.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
1500 million
123 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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