Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA GeForce GT 650M

AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA GeForce GT 650M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 450 mit 2GB VRAM und GeForce GT 650M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 450 Vorteil von
4 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (81.28GB/s gegenüber 28.80GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (35W gegenüber 45W)
NVIDIA GeForce GT 650M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 450 +40%
1.024 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2012
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
835 MHz
-
Boost-Takt
950 MHz
1270 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
81.28GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.80 GPixel/s
Pixeltakt
7.600 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Texture-Takt
30.40 GTexel/s
1024 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1024 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
729.6 GFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.40 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
GK107
Baffin LE
GPU-Variante
N13P-GT-A2
GCN 4.0
Architektur
Kepler
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
1270 million
123 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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