Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon Pro 450 vs NVIDIA GeForce MX230

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 450 mit 2GB VRAM und GeForce MX230 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 450 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (81.28GB/s gegenüber 48.06GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX230 Vorteil von
2 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (10W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 450 +30%
1.024 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Feb 2019
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1519 MHz
-
Boost-Takt
1531 MHz
1270 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
81.28GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
2
640
Shading-Einheiten
256
40
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.80 GPixel/s
Pixeltakt
24.50 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Texture-Takt
24.50 GTexel/s
1024 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.25 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
783.9 GFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.50 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
GP108
Baffin LE
GPU-Variante
N17S-G0-A1
GCN 4.0
Architektur
Pascal
GlobalFoundries
Foundry
Samsung
14 nm
Prozessgröße
14 nm
3000 million
Transistoren
1800 million
123 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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