Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce GTX 560M

AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 460 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 560M mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 460 Vorteil von
5 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (81.28GB/s gegenüber 60.00GB/s)
832 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (35W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 460 +212%
1.858 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2011
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 500M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

850 MHz
Basis-Takt
-
907 MHz
Boost-Takt
-
1270 MHz
Speichertakt
625 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1536MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
192bit
81.28GB/s
Bandbreite
60.00GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
4
1024
Shading-Einheiten
192
64
TMUs
32
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.51 GPixel/s
Pixeltakt
6.200 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Texture-Takt
24.80 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.858 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
595.2 GFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
49.60 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
GF116
Baffin XT
GPU-Variante
N12E-GS-A1
GCN 4.0
Architektur
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
3000 million
Transistoren
1170 million
123 mm²
Die-Größe
238 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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