Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon RX 5500M

AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon RX 5500M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 460 mit 4GB VRAM und Radeon RX 5500M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 460 Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 85W)
AMD Radeon RX 5500M Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 81.28GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
Radeon RX 5500M +149%
4.632 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Okt 2019
Radeon Pro Mac
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

850 MHz
Basis-Takt
1375 MHz
907 MHz
Boost-Takt
1645 MHz
1270 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
81.28GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
22
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
1408
64
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.51 GPixel/s
Pixeltakt
52.64 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Texture-Takt
144.8 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.265 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.632 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
289.5 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
85W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
Navi 14
Baffin XT
GPU-Variante
Navi 14 XTM
GCN 4.0
Architektur
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
7 nm
3000 million
Transistoren
6400 million
123 mm²
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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