Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5300 vs ATI Radeon X800 GTO

AMD Radeon Pro 5300 vs ATI Radeon X800 GTO

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro 5300 mit 4GB VRAM und Radeon X800 GTO mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5300 Vorteil von
12 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 22.40GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X800 GTO Vorteil von
Geringerer TDP (49W gegenüber 85W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2020
Veröffentlichungsdatum
Dez 2007
Radeon Pro Mac
Generation
Radeon R400 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1650 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
350 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
128bit
Speicherbus
256bit
224.0GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1280
Shading-Einheiten
-
80
TMUs
12
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

52.80 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
132.0 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
8.448 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
264.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
49W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
R423
Navi 14 PRO XE
GPU-Variante
R423 GTO
RDNA 1.0
Architektur
R400
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
130 nm
6400 million
Transistoren
160 million
158 mm²
Die-Größe
289 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
-

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