Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon R7 M350

AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon R7 M350

AMD Radeon Pro 5300M
VS
AMD Radeon R7 M350
AMD Radeon Pro 5300M
AMD Radeon R7 M350
Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 5300M mit 4GB VRAM und Radeon R7 M350 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5300M Vorteil von
4 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 5300M +310%
3.2 TFLOPS
Radeon R7 M350
0.779 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Radeon Pro Mac
Generation
Gem System(R7 M300)
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
1250 MHz
Boost-Takt
1015 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
192.0GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
6
-
-
-
1280
Shading-Einheiten
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

40.00 GPixel/s
Pixeltakt
8.120 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Texture-Takt
24.36 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
779.5 GFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
779.5 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
48.72 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
Meso
Navi 14 PROA
GPU-Variante
Meso XT (216-0864018)
RDNA 1.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
6400 million
Transistoren
1550 million
158 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.5

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