Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon RX 5300M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 5300M mit 4GB VRAM und Radeon RX 5300M mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5300M Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 168.0GB/s)
AMD Radeon RX 5300M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
Radeon RX 5300M +27%
4.069 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Nov 2019
Radeon Pro Mac
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
1250 MHz
Boost-Takt
1445 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
3GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
96bit
192.0GB/s
Bandbreite
168.0GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
22
-
-
-
1280
Shading-Einheiten
1408
80
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

40.00 GPixel/s
Pixeltakt
46.24 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Texture-Takt
127.2 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.138 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.069 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
254.3 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
85W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
Navi 14
Navi 14 PROA
GPU-Variante
Navi 14 XLM
RDNA 1.0
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
7 nm
6400 million
Transistoren
6400 million
158 mm²
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.5

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