Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5500 XT vs ATI FireGL V8650

AMD Radeon Pro 5500 XT vs ATI FireGL V8650

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro 5500 XT mit 8GB VRAM und FireGL V8650 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5500 XT Vorteil von
13 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 111.1GB/s)
1216 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 5500 XT +1126%
5.398 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2020
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
Radeon Pro Mac
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1187 MHz
Basis-Takt
-
1757 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
868 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR4
128bit
Speicherbus
512bit
224.0GB/s
Bandbreite
111.1GB/s

Render-Konfiguration

24
Einheiten berechnen
4
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
320
96
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

56.22 GPixel/s
Pixeltakt
11.01 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Texture-Takt
11.01 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
440.3 GFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
R600
Navi 14 PRO XL
GPU-Variante
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
RDNA 1.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
80 nm
6400 million
Transistoren
720 million
158 mm²
Die-Größe
420 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
4.0

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