Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5500 XT vs ATI Radeon X1600

AMD Radeon Pro 5500 XT vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro 5500 XT mit 8GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5500 XT Vorteil von
13 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 125W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Radeon Pro Mac
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1187 MHz
Basis-Takt
-
1757 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

24
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
-
96
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

56.22 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
337.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
27W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
RV516
Navi 14 PRO XL
GPU-Variante
-
RDNA 1.0
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
7 nm
Prozessgröße
80 nm
6400 million
Transistoren
107 million
158 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
3.0

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