Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA GeForce 830A

AMD Radeon Pro 555 vs NVIDIA GeForce 830A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 555 mit 2GB VRAM und GeForce 830A mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 555 Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (81.60GB/s gegenüber 14.40GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 830A Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (33W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 555 +121%
1.306 TFLOPS
GeForce 830A
0.589 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 800A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1082 MHz
-
Boost-Takt
1150 MHz
1275 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
81.60GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
256
48
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

13.60 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
40.80 GTexel/s
Texture-Takt
18.40 GTexel/s
1306 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1306 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
588.8 GFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
18.40 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Polaris 21
GPU-Name
GM108
Polaris 21 PRO
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
Maxwell
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
Unbekannt
123 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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