Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 555X vs AMD FirePro M3100

AMD Radeon Pro 555X vs AMD FirePro M3100

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 555X mit 4GB VRAM und FirePro M3100 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 555X Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (94.08GB/s gegenüber 32.00GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro M3100 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 555X +159%
1.393 TFLOPS
FirePro M3100
0.537 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2018
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Radeon Pro Mac
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
650 MHz
-
Boost-Takt
700 MHz
1470 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
94.08GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
6
-
-
-
768
Shading-Einheiten
384
48
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.51 GPixel/s
Pixeltakt
5.600 GPixel/s
43.54 GTexel/s
Texture-Takt
16.80 GTexel/s
1393 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1393 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Polaris 21
GPU-Name
Mars
Polaris 21 PRO
GPU-Variante
Mars M2 LP (216-0842009)
GCN 4.0
Architektur
GCN 1.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
950 million
123 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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