Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 555X mit 4GB VRAM und GeForce RTX 3050 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vorteil von
2 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 94.08GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +210%
4.329 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2018
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
712 MHz
-
Boost-Takt
1057 MHz
1470 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
94.08GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
16
768
Shading-Einheiten
2048
48
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.51 GPixel/s
Pixeltakt
33.82 GPixel/s
43.54 GTexel/s
Texture-Takt
67.65 GTexel/s
1393 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.329 TFLOPS
1393 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.329 TFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
67.65 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Polaris 21
GPU-Name
GA107
Polaris 21 PRO
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
Ampere
GlobalFoundries
Foundry
Samsung
14 nm
Prozessgröße
8 nm
3000 million
Transistoren
Unbekannt
123 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Shader-Modell
6.6

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