Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 555X vs AMD Radeon Pro Vega 16

AMD Radeon Pro 555X vs AMD Radeon Pro Vega 16

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 555X mit 4GB VRAM und Radeon Pro Vega 16 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Vega 16 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (307.2GB/s gegenüber 94.08GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16 +74%
2.437 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2018
Veröffentlichungsdatum
Nov 2018
Radeon Pro Mac
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
815 MHz
-
Boost-Takt
1190 MHz
1470 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
HBM2
128bit
Speicherbus
1024bit
94.08GB/s
Bandbreite
307.2GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
16
-
-
-
768
Shading-Einheiten
1024
48
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.51 GPixel/s
Pixeltakt
38.08 GPixel/s
43.54 GTexel/s
Texture-Takt
76.16 GTexel/s
1393 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.874 TFLOPS
1393 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.437 TFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
152.3 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Polaris 21
GPU-Name
Vega 12
Polaris 21 PRO
GPU-Variante
Vega 12 XLA
GCN 4.0
Architektur
GCN 5.0
GlobalFoundries
Foundry
GlobalFoundries
14 nm
Prozessgröße
14 nm
3000 million
Transistoren
Unbekannt
123 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.3

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