Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 555X vs AMD Radeon R7 M445

AMD Radeon Pro 555X vs AMD Radeon R7 M445

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 555X mit 4GB VRAM und Radeon R7 M445 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 555X Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (94.08GB/s gegenüber 32.00GB/s)
448 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R7 M445 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 555X +136%
1.393 TFLOPS
Radeon R7 M445
0.588 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2018
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
Radeon Pro Mac
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
780 MHz
-
Boost-Takt
920 MHz
1470 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
94.08GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
5
-
-
-
768
Shading-Einheiten
320
48
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.51 GPixel/s
Pixeltakt
7.360 GPixel/s
43.54 GTexel/s
Texture-Takt
18.40 GTexel/s
1393 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
588.8 GFLOPS
1393 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
588.8 GFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
36.80 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Polaris 21
GPU-Name
Meso
Polaris 21 PRO
GPU-Variante
Meso PRO (216-0864032)
GCN 4.0
Architektur
GCN 3.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
1550 million
123 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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