Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTS 160M

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTS 160M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 5600M mit 8GB VRAM und GeForce GTS 160M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5600M Vorteil von
11 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (394.2GB/s gegenüber 51.20GB/s)
2496 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 60W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 5600M +2659%
5.299 TFLOPS
GeForce GTS 160M
0.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2020
Veröffentlichungsdatum
Mär 2009
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 100M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1035 MHz
Boost-Takt
-
770 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
HBM2
Speichertyp
GDDR3
2048bit
Speicherbus
256bit
394.2GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

40
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
8
2560
Shading-Einheiten
64
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

66.24 GPixel/s
Pixeltakt
9.600 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Texture-Takt
19.20 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 12
GPU-Name
G94
Navi 12
GPU-Variante
N10E-GS1
RDNA 1.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
65 nm
Unbekannt
Transistoren
505 million
Unbekannt
Die-Größe
240 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Shader-Modell
4.0

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