Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA GeForce GTX 960M

AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 560X mit 4GB VRAM und GeForce GTX 960M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 560X Vorteil von
3 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (94.08GB/s gegenüber 80.19GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 960M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 560X +36%
2.056 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2018
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
1097 MHz
-
Boost-Takt
1176 MHz
1470 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
94.08GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
640
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
1024 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.06 GPixel/s
Pixeltakt
18.82 GPixel/s
64.26 GTexel/s
Texture-Takt
47.04 GTexel/s
2.056 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.056 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.505 TFLOPS
128.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
47.04 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Polaris 21
GPU-Name
GM107
Polaris 21 XT (215-0908004)
GPU-Variante
N16P-GX-A1
GCN 4.0
Architektur
Maxwell
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
1870 million
123 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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