Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 560X vs AMD Radeon R5 M465

AMD Radeon Pro 560X vs AMD Radeon R5 M465

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 560X mit 4GB VRAM und Radeon R5 M465 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 560X Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (94.08GB/s gegenüber 16.00GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R5 M465 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 560X +163%
2.056 TFLOPS
Radeon R5 M465
0.779 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2018
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
Radeon Pro Mac
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1015 MHz
1470 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
94.08GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
6
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
384
64
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.06 GPixel/s
Pixeltakt
8.120 GPixel/s
64.26 GTexel/s
Texture-Takt
24.36 GTexel/s
2.056 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.056 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
779.5 GFLOPS
128.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Polaris 21
GPU-Name
Meso
Polaris 21 XT (215-0908004)
GPU-Variante
Meso XT (216-0864018)
GCN 4.0
Architektur
GCN 3.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
1550 million
123 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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