Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce GT 640M

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce GT 640M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 570 mit 4GB VRAM und GeForce GT 640M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 570 Vorteil von
5 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (217.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 640M Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 570 +725%
3.96 TFLOPS
GeForce GT 640M
0.48 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Mär 2012
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1105 MHz
Boost-Takt
-
1695 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
128bit
217.0GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
384
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

35.36 GPixel/s
Pixeltakt
5.000 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Texture-Takt
20.00 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
480.0 GFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
20.00 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
32W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Polaris 20
GPU-Name
GK107
Polaris 20
GPU-Variante
N13P-GS
GCN 4.0
Architektur
Kepler
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
5700 million
Transistoren
1270 million
232 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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