Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 575X vs Intel Arc A550M

AMD Radeon Pro 575X vs Intel Arc A550M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 575X mit 4GB VRAM und Arc A550M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A550M Vorteil von
2 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 217.6GB/s)
Geringerer TDP (60W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 575X +21%
4.489 TFLOPS
Arc A550M
3.686 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Radeon Pro Mac
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
900 MHz
1700 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
217.6GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
RT-Kerne
16
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

35.07 GPixel/s
Pixeltakt
57.60 GPixel/s
140.3 GTexel/s
Texture-Takt
115.2 GTexel/s
4.489 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.373 TFLOPS
4.489 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.686 TFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Polaris 20
GPU-Name
DG2-512
Polaris 20 XL (215-0910052)
GPU-Variante
ACM-G10
GCN 4.0
Architektur
Generation 12.7
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
6 nm
5700 million
Transistoren
21700 million
232 mm²
Die-Größe
406 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.6

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