Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 580 vs AMD FirePro M6000

AMD Radeon Pro 580 vs AMD FirePro M6000

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 580 mit 8GB VRAM und FirePro M6000 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 580 Vorteil von
4 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (217.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro M6000 Vorteil von
Geringerer TDP (43W gegenüber 185W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 580 +440%
5.53 TFLOPS
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Jul 2012
Radeon Pro Mac
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1100 MHz
Basis-Takt
-
1200 MHz
Boost-Takt
-
1695 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
217.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
10
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.40 GPixel/s
Pixeltakt
12.80 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Texture-Takt
32.00 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.530 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
64.00 GFLOPS

Board-Design

185W
TDP (Thermal Design Power)
43W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
Heathrow
Ellesmere XTA (216-0886220)
GPU-Variante
Heathrow XT GL (216-0835033)
GCN 4.0
Architektur
GCN 1.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
5700 million
Transistoren
1500 million
232 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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