Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro Duo Polaris vs ATI FireGL V8600

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs ATI FireGL V8600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro Duo Polaris mit 16GB VRAM und FireGL V8600 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Duo Polaris Vorteil von
9 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 111.1GB/s)
1984 zusätzliche Render-Kerne
ATI FireGL V8600 Vorteil von
Geringerer TDP (159W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro Duo Polaris +1201%
5.728 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2017
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
Radeon Pro GCN
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
868 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR4
256bit
Speicherbus
512bit
224.0GB/s
Bandbreite
111.1GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
36
Einheiten berechnen
4
2304
Shading-Einheiten
320
144
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

39.78 GPixel/s
Pixeltakt
11.01 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Texture-Takt
11.01 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
440.3 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
R600
Ellesmere Gemini GL
GPU-Variante
R600 V8600
GCN 4.0
Architektur
TeraScale
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
80 nm
5700 million
Transistoren
720 million
232 mm²
Die-Größe
420 mm²

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
159W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
4.0

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