Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GT 640

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GT 640

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro Duo Polaris mit 16GB VRAM und GeForce GT 640 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Duo Polaris Vorteil von
4 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 28.51GB/s)
1920 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 640 Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro Duo Polaris +726%
5.728 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2017
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
Radeon Pro GCN
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
891 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
28.51GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
36
Einheiten berechnen
-
2304
Shading-Einheiten
384
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
2 MB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

39.78 GPixel/s
Pixeltakt
7.216 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Texture-Takt
28.86 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
692.7 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.86 GFLOPS

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
GK107
Ellesmere Gemini GL
GPU-Variante
GK107-300-A2
GCN 4.0
Architektur
Kepler
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
5700 million
Transistoren
1270 million
232 mm²
Die-Größe
118 mm²

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
65W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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